quinta-feira, 5 de novembro de 2009

MapleStory,mais um classico da Level Up!!!

MapleStory é um MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Play Game) criado em maio de 2005 pela Nexon e programado pela Wizet. O jogo possui gráficos bidimensionais e personagens desenhados ao estilo super deformed. Diferentemente da maioria dos MMORPGs atuais, Maple Story tem um sistema de batalhas inovador, no qual o jogador comanda os movimentos dos personagens com o teclado ao invés de com o mouse.

Além disso o jogo possui um sistema de Classes/Jobs (diferenciadas por armas) muito bom, uma extensa e variada gama de itens e um dos maiores (se não o maior) Cash Shops de todos os jogos MMORPG. Atualmente possui mais de 3.000.000 de contas de jogadores e pelo menos 10.000.000 de personagens criados. Cada conta ou jogador possui um nome único que não pode ser utilizado por outro jogador, o que garante que o seu personagem não será confundido com outro.

Características

Gráficos

Desenhado em gráficos bidimensionais atípicos da geração atual, MapleStory é fiel ao resgate do estilo plataforma, iniciado por jogos como Donkey Kong, Super Mario Bros., entre outros, um estilo que praticamente acabou com a chegada da 7ª Geração de Video-Games e a criação do Nintendo 64. E que hoje existe quase que exclusivamente em portáteis como Game Boy Advance e Nintendo DS. Além disso, por ser um jogo de plataforma, MapleStory possui um tipo de Quest, que quer dizer Missão, bastante original chamado Jump Quest, ou seja, Missão de Pulo, que consiste em uma espécie de pista de obstáculos, que requer destreza, paciência e atenção para ser superada.

Stats

Stats, ou AP(ability points) são as características do seu personagem. Existem vários Stats que correspondem às respectivas classes . A cada nível você pode distribuir 5 novos pontos entre eles. Cada classe tem uma maneira diferente de distribuição de AP e SP (skill points), que são conhecidas como Builds. O recomendado é ao montar o personagem , já saber qual classe ele será , quais são os respectivos estatos dominantes e criá-lo com 4 pontos nos estatos restantes, ou seja, um Espadachim ou Arqueiro deve ter 4 AP em Destreza e FOR, um Bruxo deve ter 4 AP em Inteligência e SOR, um Gatuno deve ter 4 AP em SOR e DES, e um Pirata deve ter 4 AP em Inteligência e Sorte[carece de fontes?].

  • FOR: Define a força do ataque do seu personagem.
  • DES: Define as chances de acerto de um ataque.
  • INT: Define a força do ataque mágico do personagem.
  • SOR: Define as chances de desviar de um ataque.

Stats Dominantes

  • Guerreiro: Força dominante. DES: Segunda Stat de importância.
  • Arqueiro: Destreza dominante. FOR: Segunda Stat de importância.
  • Bruxo: Inteligência dominante. SOR: Segunda Stat de importância.
  • Gatuno: Sorte dominante. DES: Segunda Stat de importância.
  • Pirata (Não lançado ainda no Brasil.): Força dominante para os Brawlers e Segunda Stat para os Gunslingers. Destreza: Segunda Stat de importância para Brawlers e Stat dominante para Gunslinger.

Skills

As skills são técnicas que podem ser aprendidas pelo seu personagem. Ao iniciar o jogo, você possui três skills básicas, e pode acessá-las com a tecla K do teclado comum ABNT2 (teclado padrão). Sempre que você evolui um nível, seu personagem ganha uma certa quantidade de pontos de Skill para distribuir entre as skills possuidas por ele. Nos primeiros sete níveis você irá ganhar 1 ponto para cada nível evoluido. A partir dai não ganhará mais nenhum ponto até que faça o First Job Advancement (Nível 10, ou 8 se for bruxo). A cada job advancement que você faz, ganha mais algumas skills, que pode encontrar utilizando a tecla K do teclado. Além disso, deste momento em diante, a cada nível você ganhará sempre um total de 3 pontos de skill para colocar nas suas novas técnicas.

Existem além disso algumas Skills que requerem um valor mínimo de uma outra skill para que possam ser utilizadas. E muitas vezes, essas skills são de Porcentagem, o que significa que você PRECISA delas. Por exemplo: Minha Skill A aumenta a defesa em 10 pontos. Minha Skill B aumenta a defesa em 5%, mas eu preciso de 3 pontos na skill A para por pontos nela. Se esse é o caso, você pode colocar pontos na Skill A só até atingir o mínimo necessário para a Skill B.

Classes

Definem principalmente o estilo RPG, as Classes/Jobs são ocupações que o seu personagem pode ter no jogo, que influenciam na vida (HP), poder mágico MP, Skills, Defesa, Ataque, tipo de arma equipada, entre outras características.

MapleStory possui 5 Classes/Jobs Iniciais, tendo elas suas respectivas promoções:

Aprendiz (Beginner)

É a classe inicial do jogo. Ao criar um personagem, ele é automaticamente classificado como Aprendiz até que faça o chamado Job Advancement, para escolher entre uma das outras 4 classes iniciais. Aprendiz não possuem nada que realmente importe, apenas 3 skills quase inúteis e um aprendiz não pode equipar praticamente nenhuma arma ou equipamento normal do jogo, apenas as roupas e armas de baixo nível, algumas conseguidas em quests avançadas e outras conseguidas em eventos como o Natal, por exemplo.

Existem alguns jogadores que escolhem ser aprendizes para sempre. Mesmo tendo maior dificuldade para conseguir EXP, eles são capazes de impressionar os outros jogadores com a sua paciência.

Espadachim (Warrior)

O Espadachim é a classe mais recomendada para novos jogadores, pois é fácil de fazer e rápido de treinar. Você pode optar por esta classe ao atingir o nível 10 e possuir 35 pontos de FOR, no mínimo. Para ser um Espadachim, siga para a cidade de Perion. O Espadachim pode carregar Espadas, Machados, Maças e Lanças cada uma dessas com características específicas, como Poder e Velocidade. Um Espadachim precisa ter um alto valor de Força e um valor mediano de DES, o que significa que ele deve ter Inteligência e Sorte no mínimo possível. Como resultado do seu alto valor de FOR, um Espadachim possui alto valor de HP (Vida). Um Warrior no nível 30, por exemplo, possui a mesma vida de um Gatuno no nível 50 e mais que um Mage no nível 70.

Ao alcançar o nível 30, um Espadachim pode escolher entre três caminhos de 2 classes, que irão influenciar nas suas skills e stats durante o resto do jogo.

  • Soldado: Usa espadas e machados, e seus ataques são rápidos, mas com pouco poder.
  • Lanceiro: Usa lanças e outras armas de longo alcance, e seus ataques lentos e fortes, tem menos HP que os Soldados e Escudeiros.
  • Escudeiro: Usa espadas e maças, tem um grande poder de defesa, mas seus ataques são menores do que o do Lanceiro e do Soldado.

Ao alcançar o nivel 70,umSoldado,Lanceiro e Escudeiro,avançam de nivel.

  • Templario É a evolução de Soldado,é a profissão mais forte porem perde mais de vida.
  • Cavaleiro Draconiano É a evolução de Lanceiro,Seus longos ataques são perfeitos para matar Chefes.
  • Cavaleiro Branco É a evolução de Escudeiro,Tem muita vida e é muito resistente a ataques fortes.

Bruxo (Magician)

Os Bruxos são uma Classe muito delicada, não tão recomendada para iniciantes. Para se tornar um Bruxo, você precisa estar no mínimo no nível 8 e possuir uma Inteligência maior ou igual a 20 e deve ir à cidade de Ellinia. Bruxo focam muito a Inteligência e um pouco a SOR. Como possui Inteligência alta, tem também um altíssimo valor de MP, mas muito pouco HP (FOR baixa). O fato de que magos são difíceis de treinar e manter se deve ao fato de que ele precisa de seu MP para atacar, e se for atacar varias vezes, seu MP se esgota rapidamente. Além disso, não pode se expor a perigos pois com seu baixo valor de HP, morre facilmente. No entanto, ele pode atacar a distância e, se bem treinado, suas magias são muito poderosas. (Se você ainda quiser treinar um mage, procure no wikiHow um bom método de treinamento de Mages em MapleStory)

Ao chegar no nv30 você poderá escolher entre 3 caminhos de 2 classes, que irão influenciar nas seus skills e armas durante o resto do jogo.

  • Feiticeiro(Fogo/Veneno): Usam o poder do fogo e do veneno para derrotar seus inimigos. Conseguem intoxicar os inimigos e fazem magias devastadoras. Mas não podem atacar vários inimigos ao mesmo tempo.
  • Feiticeiro(Gelo/Luz): Usam o poder do gelo e da luz para derrotar seus inimigos, suas magias podem causar dano em área ou congelar os inimigos e podem atacar vários inimigos ao mesmo tempo. Mas para usar essas habilidades eles gastam muito MP.
  • Clérigo: Esses Bruxos não se interessam pela destruição, mas sim pela cura e suporte. Eles são a única classe do Maple Story que podem curar seus companheiros, e ainda tem poder de ataque. Mas são muito frágeis.

Ao chegar no nivel 70 bruxos podem respectivamente virar:

  • Mago(Fogo/Veneno):A evolução de Feiticeiro com poderes masterizados de intoxicar e causar muito dano no seu inimgo.
  • Mago(Gelo/Luz):A evolução de Feiticeiro com poderes masterizados de congelar e atacar varios inimigos de uma vez.
  • Sacerdote:Com habilidades santificadas que podem aumentar a experiencia recebida, e causar muito dano em monstros "mortos vivos" que estiverem na sua área de alcance e invocar dragões para um ataque altamente danoso.

Arqueiro(Bowman)

Uma arqueira

Arqueiros são atingidos no nível 10, com 25 ou mais de DES, na cidade de Henesys. Arqueiros focam a Destreza e Força para poder usar arcos. Para atacar, um Arqueiros precisa de um arco e flechas (assim como um Gatuno precisa de uma luva especial e shurikens). A diferença essencial entre um Arqueiro e um Gatuno é que as flechas do Arqueiro não podem ser recarregadas, novas flechas devem ser compradas. Em compensação, suas flechas não ocupam espaço no inventário ao serem todas utilizadas. Um Arqueiro pode desferir um bom dano, porém instável, devido ao dano crítico (que pode ou não ocorrer, em ataques fracos ou fortes. A consequência é um ataque muito fraco, médio, ou muito forte). O HP não é nem alto, nem baixo. O que pode tornar uma caçada à Boss ou à monstros mais fortes uma missão arriscada para arqueiros.

Ao alcançar o nível 30, um Arqueiro pode escolher entre dois caminhos de 2 classes, que irão influenciar nas seus skills e armas durante o resto do jogo.

  • Caçador: Com sua incrível capacidade de dominar o arco e a flecha, os Caçadores tem mais mira e mais velocidade do que um arqueiro e atacam vários inimigos ao mesmo tempo. Mas suas flechas não tem tanta potencia.
  • Balesteiros: Balesteiros usam bestas para se defender, seus ataques são potentes e precisos. Mas não são tão rápidos.

Ao alcançar o nivel 70 Caçadores e Balestreiros podem escolher suas respectivas evoluções

  • Rastreador:O avanço na classe de Caçador, eles podem atacar com 4 flechas em um unico alvo,chuva de flechas com um numero de flechas atacando até seis inimigos de uma só vez
  • Atirador:Causa um grade dano quando as habilidades são usadas corretamente podendo usar Erupção de Flechas, flechas que saem do chão e que pode atacar até seis monstros de uma só vez.

Gatuno (Thief)

Um Gatuno

Os Gatunos (Thief) são atingidos ao chegar no nível 10 e possuir um valor de Destreza maior ou igual a 25, em Kerning City. Um Gatuno usa como arma Shurikens (Ataque a distância) e Adagas (Ataque Corpo-a-Corpo). Todo Gatuno deve focar seu valor de Destreza e possuir um bom valor de SOR.Embora existam Gatunos que foquem um grande valor em Sorte,assim os ataques desferidos serão mais potentes,mas isso os impossibilitará de usar equipamentos mais tarde,são conhecidos como "Dexless"(em ingles "sem destreza". Suas skills são próprias para lhe fornecer velocidade e ataques rápidos, além de um bom meio de escapar se o HP diminuir drásticamente. Para atacar com Shurikens, ele deve ter um pequeno estoque destes no seu inventário. Se você ataca com um shuriken, um deles é descontado do seu inventário, para usá-los novamente, o Gatuno deve ir a uma loja de armas e pagar um pequeno valor ao vendedor para que recarregue seus shurikens.

Ao alcançar o nível 30, o Gatuno pode escolher entre dois caminhos de 2 classes, que irão influenciar nas seus skills e armas durante o resto do jogo.

  • Mercenário: Rápidos, certeiros e furtivos, usam como arma as shurikens, mas prepare-se para gastar uma boa quantia de seus Mesos com elas. Usam shurikens como: Tobi, Kumbi, Mokbi, Subi, Ilbi, Faca de Arremesso de Aço,etc.
  • Arruaceiro: Enquanto os Mercenários atiram shurikens em seus inimigos, os Arruaceiros preferem lutar com suas adagas. Eles são rápidos, mas são frágeis.

Ao alcançar o nivel 70, Mercenarios e Arruaceiros podem fazer avanço para suas respectivas classes

  • Andarilho:Com uma grande agilidade, pode causar danos ainda mais rapidamente, suas habilidades podem deixa-los mais agéis, habilidades que podem ajudalos financeiramente no jogo.
  • Chefe Arruaceiro:Suas habilidades giram em torno de poder. velocidade, e mesos. Chefe Arruaceiro pode explodir mesos no chão assim atacando seus inimigos.

Iniciando o Jogo

Para começar a jogar, deve-se fazer download da versão cliente do jogo no site oficial. Após rodar o jogo, entra-se em uma tela de login para acesso da conta pessoal. Caso o jogador ainda não possua uma, poderá criá-la no site do jogo. Se essa for a primeira visita ao jogo, deverá ler um pequeno documento e escolher um gênero (sexo) padrão para todos os personagens.

Após fazer o login na conta, escolha um servidor da lista (é recomendado que escolha o servidor com menos jogadores, geralmente o mais à esquerda). Se criar um personagem em um servidor, será muito difícil e talvez impossível passar para outro, portanto, tome o cuidado de escolher o servidor que seja mais adequado à sua localidade. Assim que o fizer, escolha um canal (Channel). Diferentemente do servidor, o canal escolhido não influe na localização do personagem. O jogador pode criar um personagem no canal 7 e jogar com ele no canal 10 sem problemas, por exemplo.

Após a escolha do mundo (Servidor) e canal (Channel), o jogador entrará numa pequena tela com uma ponte e uma placa. Se houver um personagem criado, ele aparecerá nessa ponte, desde que tenha sido selecionado o mundo correspondente ao mundo em que o personagem está. Se ainda não tiver um personagem, clique em Create a Character. Isso o levará para uma tela com um personagem padrão. Clique nas setas para mudar sua aparência, escolha um nome que não tenha sido usado (clique no botão para confirmar) e role o dado até que tenha resultados favoráveis nos seus estatos. Tenha cuidado: Manter-se por muito tempo nessa tela pode encerrar o tempo do seu acesso.[carece de fontes?] Isso significa que deve escolher o personagem rapidamente e rolar o dado poucas vezes. Caso ocorra do jogo encerrar sozinho, significa que ficou tempo demais sem entrar no jogo.[carece de fontes?] Se isso ocorrer, simplesmente entre no jogo novamente. O jogador poderá jogar o jogo normalmente mesmo depois de receber essa mensagem.

Atenção: Ao criar um personagem, é necessário saber antecipadamente qual classe escolherá para ele. Ao escolher a classe do personagem, role o dado até que os resultados fiquem favoráveis àquela classe. Por exemplo, um Espadachim precisa de Força e Destreza, então ao rolar os dados, faça com que os estatos de Inteligência e Sorte fiquem o mais baixo possível, perto de 4 (estatos mínimo). O mesmo com o Arqueiro. Para um Bruxo, os resultados de Destreza e Força são os que devem ficar próximos de 4. E para um Gatuno, tente fazer com que os resultados mínimos sejam Força e Inteligência.

Locais de Maple Story

Após criar um personagem, clique nele na tela de seleção (aquela ponte) para começar a jogar com ele. O jogador deve passar por um pequeno tutorial que lhe introduzirá ao jogo. Ao entrar na sala do treinamento, ele irá passar por esteiras que lhe mostrarão as cidades do jogo e suas características. Depois de sair do treinamento, irá chegar na Ilha Maple, todos os jogadores começaram nessa ilha, que é bem pequena e simples, com apenas 2 cidades.

No mundo de Maple Story tem 3 Ilhas principais elas são:

Ilha Maple

  • Amherst: A principal cidade da Ilha Maple.
  • Porto Sul: Aqui o jogador embarca no barco para Porto Lith na Ilha Vitória. Após embarcar, não é possível voltar para a Ilha Maple.

Ilha Vitoria

Essa é a ilha onde o jogador vai começar suas aventuras. Em Henesys, Perion, Ellinia e Kerning o jogador vai conseguir sua classe desejada e fazer futuros avanços para outras classes.

  • Porto Lith: Cidade portuaria anfitriã dos Aprendizes (Beginers). Fica na costa sudoeste da ilha. É a primeira cidade a ser visitada na Ilha Vitoria, logo após sair da Ilha Maple. Conversando com um dos NPCs, é possivel navegar até a Praia Florina, uma pequena ilha a leste da Ilha Vitoria.
  • Henesys: Cidade dos Arqueiros (Bowmen). Localizada nas planícies ao sul da ilha, suas casas e lojas são cogumelos gigantes. Frequentada principalmente por jogadores com baixo nível de experiência por possuir monstros fáceis de serem derrotados. Fornece acesso a cidade de Amoria.
  • Perion: Cidade dos Espadachins (Swordmen). Um território ao norte da ilha, em uma região montanhosa, habitada por indios.
  • Ellinia: Cidade dos Bruxos (Magicians). Cituada no extremo leste da ilha, construida em uma floresta de árvores gigantes, moradia das fadas. Possui um "porto" de onde um barco voador parte para Orbis, nos céus do continente Ossyria.
  • Kerning City: Cidade dos Gatunos (Thieves). Construida no lado oeste da ilha, próximo de um grande pântano. Com grandes prédios, destaca-se das outras cidades pela aparência urbana. Possui um metrô, que leva os jogadores a outra grande cidade urbana, New Leaf City.
  • Nautilus: Cidade dos Piratas(Pirate). É um grande submarino em forma de baleia no sudeste da ilha.
  • Selva do Sono: o desafio da Ilha Vitória. Bem no centro da ilha, com vegetação abundante, quase não passa luz. Há caminhos que levam até as profundezas do subsolo da ilha, com monstros bem fortes.

lha Ossyria

  • Orbis: Cidade voadora. Recomenda-se Nível 30
  • El Nath: .É um lugar onde a neve cai o ano todo, os telhados das casas são sempre brancos, e a camada de flocos que se deposita na terra torna o chão escorregadio. Mas não se deixe enganar pela aparência serena do local. Apesar da primeira impressão, seus arredores são perigosos, com adversários recomendados apenas para aventureiros que estiverem acima do nível 50. Até mesmo o ar gelado é capaz de causar dano! Recomenda-se Nível 50 apartir do caminho da mina dos mortos
  • Aquarium: Cidade submarina. Recomenda-se Nível 30
  • Ludibrium: Localizada na Ilha Ossyria, essa incrível cidade possui sua própria fábrica de brinquedos, responsável por toda a produção de peças. Mas apesar do visual divertido, seus arredores não são lugar para brincadeira. Os monstros dali estão entre os níveis 31 e 108, tornando o local adequado somente para os aventureiros mais experientes. Recomenda-se Nível 30
  • Setor Ômega:Cidade invadida por alienígenas. recomenda-se nível 35
  • Cidade Folclórica Coreana: Cidade que se baseia nas culturas e tradições coreanas. recomenda-se nível 35
  • Ariant: é uma cidade no meio do deserto com influência árabe, com o famoso Ariant Coliseu Party Quest. você pode pode chegar em ariant por duas maneiras: A primeira é tomar um navio do Orbis, na Plataforma da Estação de Orbis, e o segundo é o preenchimento de um quest lv20 com Manji, que, depois disso, será capaz de se teletransportar você Ariant até 5 vezes.

Masteria

Um novo continente que acredita-se ser ao longo da costa de Victoria, onde se localizam cidades como New Leaf City, Hounted House e Crimsonwood Keep.

  • Cidade da Folha Nova ou New Leaf City: Há muito tempo, em Masteria, existiu um vilarejo chamado Velha Seiva. O local foi o berço de uma civilização tecnologicamente avançada, sábia e bondosa. Mas nem todas essas qualidades foram o suficiente para fazer com que sua população escapasse de um trágico incidente: Velha Seiva foi tragada repentinamente pelo oceano, e todos que viviam ali desapareceram. Depois do desastre, por séculos a paisagem de Masteria foi dominada pelas ruínas da gloriosa cidade. No entanto, esse triste cenário foi mundado completamente assim surgindo a cidade da folha nova.
  • Casa Assombrada ou Hounted House:não foi ainda lançado no Brasil.

Outras Localidades(não lançadas no brasil)

  • Mu Lung Garden:Ainda na ilha Ossyria tem duas cidades: Mu Lung e Herb Town, cidades que também estão relacionadas a cultura coreana.
  • Minar Forest:Com uma cidade, Leafre, é onde podemos fazer o avanço para o 4º trabalho

Tour mundial

Em MapleStory existe também o tour mundial, que apresenta cidades temáticas de vários países.No brasil, só existe um tour mundial, o de Zipangu, que por enquanto, nesse servidor, só tem a cidade "Templo dos Cogumelos", que é voltada para os níveis 24 a 115.